GIMP 3.0, ci siamo quasi: ecco tutte le nuove funzionalità in arrivo
GIMP è uno dei migliori editor di immagini free & open source disponibili per Linux. Non si rivolge solo agli utenti che desiderano un’alternativa gratuita alla suite Adobe, ma anche a molti professionisti che sfruttano GIMP per grafica, design e fotoritocco. Per chi non fosse a conoscenza della storia, vi basti sapere che GIMP 3.0 è forse la release più attesa di sempre da parte della community, perché sarà la prima versione dell’app basata sul toolkit GTK3… anche se ormai è già stato rilasciato il toolkit GTK 4.0.
GIMP 3.0: new features😃
Da una ventina di giorni è disponibile GIMP 2.99.8 dunque a breve la v3.0 sarà pronta: per questo ho deciso di preparare una rassegna di tutte le novità in arrivo in GIMP 3.0. Ad oggi, non è ancora stata ufficializzata una data di rilascio definitiva per GIMP 3.0 ma dovrebbe essere pronto entro l’estate 2022.
UI basata su GTK3
Ad oggi, uno strumento di questo tipo non deve solo funzionare bene ma deve anche essere visivamente appagante e al passo con i tempi. GIMP 3.0 darà una bella rinfrescata al suo aspetto grazie all’interfaccia utente basata su GTK3. Inoltre, arriverà anche il supporto per i display HDPi (high density pixel). La prima cosa che dovremo fare una volta installata l’app sarà impostare la risoluzione corretta.
Supporto per Wayland
Il passaggio a GTK3, tra le altre cose, garantirà anche un migliore supporto a Wayland. Quindi, se state iniziando ad utilizzare le sessioni desktop Wayland, GIMP 3.0 dovrebbe permettervi di continuare su questa strada senza problemi.
Multiple Layer Selection
Gli sviluppatori hanno introdotto il supporto multiple layer per i tool Clone
, Heal
e Perspective
Clone
. Potete quindi selezionare e gestire diversi layer in un colpo solo. Ciò permette di ampliare le possibilità creative di chi usa questo editor.
La funzionalità è già disponibile nell’ultima dev release e funziona molto bene. Date Shift+click
per selezionare un insieme di layer seguito da Ctrl+click
per selezionare o deselezionare layer non contigui. Le operazioni ora funzionano su tutti i layer selezionati, potete quindi spostare, riordinare, eliminare, duplicare, unire, utilizzare lo strumento di selezione del colore, etc, su tutti i livelli selezionati, contemporaneamente. Ciò aumenta tantissimo la produttività.
Plugin
La nuova API per i plugin mantiene tutte le funzionalità essenziali e introduce anche diversi miglioramenti. Non dovrebbe quindi creare problemi ai creator, anzi, dovrebbe consentire loro di trasferire facilmente i propri plug-in sull’app GIMP 3.0.
Ecco alcuni miglioramenti menzionati nelle versioni di sviluppo:
GimpImage
,GimpItem
,GimpDrawable
,GimpLayer
,GimpVectors
,GimpChannel
eGimpPDB
non sono più ID, ma veri e propri oggetti;- I path sono ora gestiti come
GFile
, il che implica l’utilizzo dell’API GLib/GIO; - L’API dovrebbe essere completamente compatibile con un buon numero di linguaggi tra cui figurano Python 3, JavaScript, Lua, Vala, etc.
Paint Select Tool
Questo nuovo tool è pensato per superare i limiti dello strumento attualmente esistente, soprattutto quando si lavora con immagini di grandi dimensioni e per risolvere problemi di memoria/stabilità.
Supporto per Windows Ink
Per attirare più utenti, è buona cosa massimizzare il supporto hardware per gli strumenti utilizzati da professionisti o designer. Grazie al supporto di Windows Ink in GTK3, GIMP ora supporta un maggior numero di tavolette grafiche con input touch. Chi di voi usa GIMP 2.99.8 su Windows troverà un’opzione per passare da Wintab a Windows Ink nella pagina Preferenze > Dispositivi di input.
Migliorano le gesture
GIMP non è mai stato il top per chi lo usa su laptop, quindi con un touchpad, o addirittura per un uso mediante touchscreen. Con questa release migliorerà il supporto per le gesture con l’introduzione del pinch to zoom in/out.
Ottimizzazioni
GIMP 3.0 supporterà il formato JPEG-XL, con la possibilità di caricare/esportare file .jxl
con scala di grigi e profili colore RGB. Anche il supporto per i file di progetto di Adobe Photoshop è stato migliorato, inoltre sarà possibile gestire file PSD
più grandi di 4 GB. Oltre a questi, è stato migliorato anche il supporto per WebP e per le immagini SGI a 16 bit.
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Fonte: https://www.lffl.org/2021/11/gimp-3-0-nuove-funzionalita.html
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