NVIDIA, poco prima di Natale, ha deciso di rilasciare PhysX 4.0 su GitHub, in maniera quindi totalmente Open-Source. Adesso però, quella libreria fisica (decisamente avanzata) viene aggiornata, includendo novità come il supporto UWP su Windows, diversi fix interni, supporto sperimentale per l’accelerazione GPU per articolazioni di coordinate ridotte con il TGS solver, e diverse novità di basso livello.
Trovate il codice e le novità di NVIDIA PhysX 4.1 qui!