Chrome rallentato dalle immagini? Ecco un possibile fix
Avete sperimentato rallentamenti del browser in determinate circostanze e vi siete resi conto che ciò succede nonostante la tanta memoria installata sul vostro sistema operativo: potreste essere vittime di un bug noto a Google da tempo ma non ancora risolto in via ufficiale, al quale però si può “mettere una pezza” tramite un piccolo workaround!
Il problema in questione si presenta in particolare quando bisogna caricare immagini di grandi dimensioni, in particolare GIF animate: il browser rallenta notevolmente, tanto da poter a stento chiudere la scheda compromessa; la causa potrebbe essere imputata ad un malfunzionamento del browser collegato al rendering video, risolvibile in pochissimo tempo.
Per vedere se il vostro browser ne soffre recatevi in questa pagina e fate scrolling su e giù durante il caricamento delle immagini: se il browser smette di rispondere normalmente allora è il caso di prendere provvedimenti!
Tenete presente che, in caso di problemi, è possibile annullare le modifiche effettuate in qualsiasi momento. La procedura di seguito è valida per Windows, Linux, OS X e Android.
Chrome rallentato dalle immagini – il fix
Aprite il browser Google Chrome e, nella barra degli indirizzi, scrivete
chrome://flags/#enable-gpu-rasterization
seguito da Invio. Vi si aprirà una pagina simile a quella rappresentata in basso:
Spostate il menu a tendina in corrispondenza di “Abilita rasterizzazione GPU” su Attivo e riavviate il browser: il problema dovrebbe essere magicamente risolto!
NOTA: qualora la voce “Attiva” non sia selezionabile bisognerà abilitare l’accelerazione hardware GPU anche per architetture di sistema non supportate. Tenete presente che questo potrebbe influire sulle prestazioni della scheda video durante l’utilizzo del browser.
Sempre nella barra degli indirizzi andate a scrivere
chrome://flags/#ignore-gpu-blacklist
e fate click su “Abilita” in corrispondenza di “Override dell’elenco di software di rendering”.
Riavviate il browser ed il gioco è fatto: la voce “Attiva” per la rasterizzazione GPU sarà ora selezionabile!
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