Rilasciato MangoHud versione 0.7.1

MangoHud

È stata rilasciata la versione 0.7.1 di MangoHud, che aggiunge funzionalità minori e correzioni di bug al noto overlay Vulkan e OpenGL per il monitoraggio di FPS, temperature, carico di CPU/GPU e altro ancora utilizzato per la misura delle prestazioni dei giochi, e non solo, su Linux.

MangoHud è una comoda alternativa agli overlay delle prestazioni proprietari come MSI Afterburner, che però non è disponibile su Linux. Steam Deck, la console portatile di Valve, integra anche lo strumento open source MangoHud per visualizzare i fotogrammi al secondo, i tempi dei fotogrammi e il carico del sistema, compresa la temperatura dell’hardware.

Secondo le note di rilascio di https://github.com/flightlessmango/MangoHud/releases/tag/v0.7.1 su GitHub, le seguenti impostazioni di MangoHud sono cambiate nella versione 0.7.1:

  • “gamepad_battery” è stato cambiato in “device_battery”. Questo parametro ora supporta i valori “gamepad” e “mouse”.
  • “Time” ha ora un nome proprio
  • “fps_metrics” accetta un valore decimale o “avg”, ad esempio “avg,0.001” e visualizza le metriche.
  • “winesync” mostra l’attuale implementazione delle primitive di sincronizzazione. Ad esempio, ESYNC/FSYNC ecc.
  • “present_mode” mostra lo stato attuale della modalità Vulkan Present o Vsync in OpenGL.

Le modifiche generali includono il supporto per la visualizzazione del carico della GPU per le GPU Adreno e la visualizzazione della temperatura della CPU per il modulo “zenpower3”.

Le seguenti correzioni di bug sono incluse in MangoHud 0.7.1:

  • Corretto un bug che poteva causare un arresto anomalo durante l’accesso alla velocità della ventola della GPU (modulo “xnvctrl”).
  • Corretto un problema per cui le impostazioni predefinite di MangoHud non venivano utilizzate se mancava la configurazione.
  • Corretto un problema di crash con il gioco Counter-Strike 2
  • Codice Intel rivisto. Dovrebbe risolvere alcuni problemi per cui Mangohud non terminava correttamente quando si utilizzava una GPU Intel.
  • Corretto il runtime OpenGL sui sistemi musl libc
  • Corretto il bug per cui “text_outline_color” veniva utilizzato in modo errato con BGR invece che con RGB

Le note di rilascio complete di MangoHud 0.7.1 per Linux e Steam Deck sono disponibili sulla pagina del progetto GitHub del team di sviluppo.

Fonte: https://github.com/flightlessmango/MangoHud/releases/tag/v0.7.1
Fonte: https://somoslibres.org/index.php/86-juegos-en-linux/12614-la-version-0-7-1-de-mangohud-mejora-la-popular-superposicion-de-rendimiento-de-juegos-para-linux

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