Avete appena comprato la vostra scheda video da 950 euri? avete venduto due reni? avete il portafogli vuoto? Bene! perché è il momento di giocare nuovamente il capolavoro 3D del passato, Quake 2, in Ray-Tracing in tempo reale!
Incredibile ma vero, Quake 2 (o precisamente, Q2VKPT) ha ottenuto l’RTX in tempo reale grazie ad un un nuovo engine che sfrutta le API Vulkan per…fare quello che fa.
Potete scaricarlo liberamente qui o saperne di più sul sito ufficiale. Su GitHub trovate anche altre info sul progetti, una lettura non guasterà.